homestandart
  • Blog

Корсары 3 Тайны Дальних Морей Квесты

12/10/2016

0 Comments

 

В идейном отношении она во многом навеяна легендарной игрой «Pirates!» Сида Мейера и даже может считаться ее 3. D- римейком. В роли молодого капитана Шарпа вам предстоит вкусить всю прелесть пиратских приключений: совершать лихие набеги, брать корабли на абордаж, распутывать коварные интриги, стремясь продвинуться по служебной лестнице и найти легендарные сокровища, попутно выяснив тайну своего происхождения.. Великолепная графика и куча спецэффектов создают потрясающий эффект присутствия. Игру портит только обилие багов, которые, впрочем, уже исправляет команда «Акеллы». Корсар поневоле. Хорошенький квест!

Вы направляетесь на остров Хайрок, столицу британской колонии, дабы получить корсарский патент, позволяющий вам «законно» грабить испанские суда (на самом деле, не только испанские) и тем самым возместить свои убытки, равно как и причиненный моральный ущерб. Однако вы не обязаны получать корсарский патент из рук англичан и можете взять его у французов или даже у бывших своих обидчиков – испанцев. Наконец, вам никто не запрещает вступить в пиратское братство и стать «вольным пиратом».

Добавлено через 3 часа 5 минут в квесте 'Время возвращать долги' я выбрал сторону пиратов и убил работодателя, сделал ключ, приплыл на ямайку, а. Несколько лет минуло с событий финала первой части, игры «Корсары 3: Тайны Дальних Морей». Побочный квест имеет просто колоссальный размах: вместе с любимыми книжными героями вам предстоит вновь. Корсары : Проклятье дальних морей лестнице и найти легендарные сокровища, попутно выяснив тайну своего происхождения. Есть и дополнительные квесты, не обязательные для прохождения, но могущие Он поднимает сразу 3 важнейших умения: меткость, перезарядку и координацию. Тайник пирата и квест "Серебро&quot. Тайник пирата и квест "Серебро&quot. Корсары 3: Тайны Дальних Морей (YouTube Gaming)&nbsp.

В зависимости от того, какой путь вы изберете, вас ожидают четыре совершенно разных сюжета и, значит, четыре разных прохождения одной и той же игры. Однако цели игры примерно одинаковы: если вы возьмете корсарский патент, тогда ваша цель – стать губернатором всего архипелага (будь то с английской, французской или испанской стороны), если же вы изберете путь вольного пирата, тогда ваша цель – провозгласить некое «независимое свободное пиратское государство» и стать во главе его. Квесты Для прохождения игры необходимо пройти цепочку обязательных квестов (разную для каждой из четырех сторон: англичан, французов, испанцев и пиратов).

Есть и дополнительные квесты, не обязательные для прохождения, но могущие существенно помочь вам в этом деле. Никогда не спешите обрывать разговор, даже если вам кажется, что все ясно, – разговор может дать неожиданный поворот. Кроме того, вы можете получить экспу, просто дослушав бредни (или советы) собеседников до конца. С некоторыми персонажами можно и нужно говорить по второму- третьему разу: после совершения какого- либо действия они могут выдать вам дополнительную информацию. Достаточно приплыть на Шарк Айленд (пиратский остров) и приобрести там патент любой нации или стать вольным пиратом. Обойдется вам это в 5. Разумеется, это усложнит и запутает прохождение игры.

Для нормального прохождения нет никакой необходимости «менять хозяина». Расти, расти, мой Капитан! Вы начинаете зеленым капитаном 1. Повышение на каждый ранг дает вам возможность управлять кораблем более высокого класса: капитан 1. Кроме того, с повышением ранга вам дается 3 специальных очка, которые можно использовать на развитие тех или иных умений. Умения Ваш капитан обладает 9 умениями, каждое из которых можно прокачивать до 9- го уровня. Навигация – повышает скорость и маневренность корабля.

Корсары 3 : Тайны Дальних Морей (YouTube Gaming) Up next. Корсары Тайны Дальних Морей - Конвоир. Корсары: Тайны Дальних Морей 2 . Исправлено не срабатывание абордажа после квеста «На странных берегах».

Корсары 3 Тайны Дальних Морей Квесты Прохождение

Меткость – точность стрельбы пушек; каждое очко повышает меткость на 1. Перезарядка – время перезарядки снижается на 5% за каждое очко. Координация – все пушки стреляют не одновременно; каждое очко координации снижает на 5% время между выстрелом первой и последней пушки. Защита – это умение вашей команды укрываться при вражеских обстрелах; каждое очко защиты снижает на 5% потери вашей команды. Абордаж – позволяет брать на абордаж корабли противника с более дальнего расстояния; каждое очко увеличивает на 5% «абордажное расстояние». Фехтование – умение эффективно сражаться при захвате вражеского судна; грубо говоря, это сила вашего удара. Починка – умение чинить корпус и паруса прямо в открытом море; необходимо наличие в трюмах достаточного количества досок и парусины.

При максимальном значении «починки» можно отремонтировать корпус корабля, поврежденный даже на 9. Чем выше навык починки, тем быстрее ремонтируется корабль: за каждые два очка время ремонта сокращается на 1 день; однако починка не может быть выполнена быстрее, чем за 4 дня. Если у вас недокомплект команды, то починка будет идти медленнее.

Корсары 3 Тайны Дальних Морей Квесты Тайник Пирата

Коммерция – умение купить товары подешевле и продать подороже; каждое очко снижает цену продажи на 5% и повышает цену покупки на 5%; однако это умение никак не влияет на цену приобретаемых вами кораблей. Однако можно дать ряд общих советов. В первую очередь, обратите внимание на фехтование. Даже если вы и не собираетесь брать суда на абордаж, все равно как можно раньше доведите это умение хотя бы до 5.

Корсары 3 Тайны Дальних Морей Квесты На Оружие

2:38 Корсары Тайны Дальних морей - Main theme. 2:34 Неизвестен - OST Корсары 3 Тайны дальних морей, квест Дон Мигель де Эспиноза, Капитан Блад. Одержимые: тайны дальних морей. И соглашается довольно много в восточном правительственном документе. Спасибо сказали: 3 раз(а). Корсары: доктора дальнего. Сосновые касательные: корсаров, интернетов. Дневальные: рассыльные снегового моря. Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 07.07.2013. Спасибо сказали: 2 раз(а). В море нас встретит английский патруль, можно утопить их, или просто уплыть.

В ходе выполнения квестов вам все равно придется брать форты, где это умение играет критическую роль: благодаря высокому навыку фехтования вы можете справиться с противником, команда которого по численности в 2- 4 раза превосходит вашу. Главное внимание обратите на 3 «стрелковых» показателя: меткость, перезарядка и координация – они существенно повышают огневую мощь вашего корабля. Далее, нелишним будет поднять навигацию, дабы изначально иметь преимущество в скорости и маневренности. Если вы собираетесь промышлять абордажем, развивайте одноименный навык, что облегчит вам подход к вражеским кораблям.

Ну а если нарвались на сильного противника – сразу же после боя направляйтесь в порт и восполняйте потери. И совсем бесполезным кажется навык коммерции, поскольку с деньгами проблем почти не бывает (ну, сделаете лишний торговый рейс, дабы компенсировать низкий ее уровень). Офицеры Офицер Имя Содержание Что дает?

Первый помощник Реймонд Ибелин 9. Боцман Эндрю Шу 5. Казначей Адам Мюллен 1.

Канонир Дрейфус Фьюз 2. Плотник Жак Делурс 3. Судовой врач Дик Оакенвуд 0 +2 защита Есть и другой способ повышения навыков – найм офицеров, умения которых дают плюс к вашим умениям. Правда, офицерам, как правило, приходится платить весьма приличное жалование (нередко даже превышающее суммарное жалование всех матросов), но это не беда, поскольку деньги всегда можно легко заработать на торговле. Офицеров обычно можно встретить в тавернах или заполучить в ходе выполнения квестов. Первый помощник – ваша правая рука; повышает навигацию. Но самое главное, при наличии помощника можно брать призовые корабли (захваченные при абордаже) и отводить их в порты для продажи (иначе приходится их топить).

Канонир – пожалуй, второй по ценности офицер. Он поднимает сразу 3 важнейших умения: меткость, перезарядку и координацию. Боцман – не последнее лицо на судне: обычно поднимает навыки навигации и фехтования. Судовой врач – дает несколько очков защиты.

Плотник – добавляет несколько очков починки. Казначей – повышает коммерцию. Умолчим, где и как их можно нанять – а то будет неинтересно играть.

Дадим только маленькую подсказку: в игре есть два первых помощника, причем обоих можно найти на французских островах (а патч перемещает одного из них на пиратский остров). Набираемся опыта Итак, повышение ранга происходит по мере накопления опыта. За каждый выполненный квест вам идут очки опыта, однако этих очков явно недостаточно, чтобы быстро продвигаться по служебной лестнице и заиметь желанный крутой корабль. Поэтому приходится заниматься типичным «пиратским промыслом»: грабежом судов. Очки начисляются за каждый потопленный или захваченный корабль, причем за потопленный существенно больше (обычно в районе 2.

При этом учитывается ваше умение и сноровка: за прямое попадание в пороховой погреб (так называемое критическое попадание, которое приводит к немедленной гибели корабля) вам дадут в два раза больше экспы. Если, плавая на шлюпе, вы умудритесь пустить ко дну фрегат, то получите существенно больше опыта, чем если бы вы потопили какой- нибудь там пинк. Самая большая экспа дается за разрушение форта (не менее 2. В самом начале игры весьма трудно раздобыть экспу прямым пиратским способом, поскольку почти все противники явно сильнее вас. Поэтому такой вам совет: не ввязывайтесь в драку в одиночку, лучше присоединитесь к битве, в которой участвуют союзные вам корабли. Тогда вы сможете разделить их опыт, внеся весьма скромный вклад в дело разгрома противника.

Репутация Репутация – это то, как относятся к вам люди: считают ли вас человеком своего слова, способным выручить в любую минуту, или ветреным бродягой, заботящимся только о собственном благополучии. При низком уровне репутации вам будет сложно договариваться о чем- то с людьми, а некоторые могут даже вообще отказаться говорить с вами. Если вы вовремя не выплатите жалованье при низком уровне репутации, тогда на корабле немедленно поднимется бунт, и вас вздернут на рее (на этом, естественно, игра и закончится). При высоком уровне репутации с вами охотно имеют дело, и сделки (типа найма офицеров, покупки кораблей) обходятся дешевле. Не требуйте лишнего или дополнительного вознаграждения и выполняйте просьбы жителей (типа принести вина жаждущему стражнику), не бросайте союзников в беде.

Корабли Класс Тип Грузоподъемность (ц) Макс. В самом начале вам доступны только простенькие посудины 6- го класса, но по мере роста ранга Николаса вы сможете приобретать все более солидные суда. При выборе корабля особое внимание уделяйте его скорости и маневренности: шустрому кораблику при умелой тактике вполне по силам потопить малоповоротливую посудину, обладай она хоть в 2- 3 раза большей огневой мощью. Затем смотрите на количество и калибр орудий.

Далее – на максимальное количество команды: тут чем больше, тем лучше, хотя поначалу может показаться обратное, ведь каждому матросу надо платить 5. Однако, проведя хотя бы одну абордажную схватку, вы ясно почувствуете преимущество большого коллектива. Грузоподъемность на судах выше 6- го класса практически не играет роли (места в трюмах обычно всегда хватает). Но если сделать ставку на скорость и маневренность, то типичная цепочка перехода от корабля к кораблю выглядит так: Пинк – Шлюп – Шнява – (возможно, Бриг) – Корвет – (возможно, Быстрый Линейный Корабль) – Боевой Корабль.

0 Comments



Leave a Reply.

    Author

    Write something about yourself. No need to be fancy, just an overview.

    Archives

    December 2016

    Categories

    All

    RSS Feed

Powered by Create your own unique website with customizable templates.
  • Blog